Algoritmo 1.1 - Variaveis
Sempre que você for começar um programa deve-se colocar o inicio dele. Em algoritmo para se acostumar irei colocar sempre "Inicio(){" para o inicio do programa, e "}fim" para o fim do mesmo.
Oque é uma variável?
Na programação, variável é um espaço na memória que se cria para salvar algum tipo de dado.
Alguns tipos primitivos de variáveis :
// <-- colocarei isso para escrever comentários que não irão interferir no código
(Sim, você não precisa atribuir valor direto nas variáveis) Lembre-se de colocar nomes que você lembre oque esta salvo, para não ficarem confusos programando
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Oque é uma variável?
Na programação, variável é um espaço na memória que se cria para salvar algum tipo de dado.
Alguns tipos primitivos de variáveis :
- int = Salva números inteiros {...(-1),(0),(1),(2),(3)...};
- float = Salva números com casas decimais {...(0.42)(1.1),(5.45)...};
- char = Caractere {('a'),('b'),('@')...};
- String = Salva sequencias de caracteres {"Isso por exemplo é uma String :P"};
- boolean = Salva um valor verdadeiro ou falso , como uma lampada que esta acesa ou apagada{(0),(1)};
// <-- colocarei isso para escrever comentários que não irão interferir no código
Exemplos :
Inicio(){
int a = 10;//Esta atribuindo "10" a uma variável inteira com o nome de a;
float b = 12.1;//Esta atribuindo "12.1" a uma variável quebrada com o nome b;
char c = 'L';//Esta atribuindo "L" a uma variável caractere com o nome de c;
String d ="pudim";//Esta atribuindo "pudim" a uma variável de palavras com o nome de d;
boolean e = true;//Esta atribuindo "true", ou "1", a uma variável booleana com o nome de e;
}fim;
Claro que você pode colocar outros nomes alem de 'a , b , c ...' para as variáveis, você precisa intender que os nomes de variáveis que você colocar tem que ser claro para oque você esta salvando, por exemplo, se eu quiser salvar a idade de alguém, irei criar uma variável inteira (int) e colocar o nome Idade para a variável, ficando assim :int idade;
(Sim, você não precisa atribuir valor direto nas variáveis) Lembre-se de colocar nomes que você lembre oque esta salvo, para não ficarem confusos programando
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